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inventor 可以使用实体模型修剪实体吗?(生成模具)

发布时间:2019-08-09 02:37 来源:未知 编辑:admin

  感觉上就是在实体A上做一个实体B局部特征的模具。inventor有什么命令能实现这个功能吗?

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  展开全部如果你的实体A还没有开始创建,可以用衍生的方法,在创建实体A的时候,把实体B衍生进来,然后开始建模,很容易实现你说的想法。这是inventor关联设计常用的方法。

  如果你的实体A已经建模了,用衍生就不太方便了,因为你无法控制衍生进来的零件的具体位置。不过我有个笨办法,自己经常用。就是你先做一个装配,在装配里面,确定实体A和实体B的相对位置,然后激活实体A,进行复制对象,这样你就能把实体B复制到你的实体A中,进行布尔运算之类的,好处是,如果实体A和B的相对有位置有变化,你只需在之前的装配中更改他们的位置就行了,零件会自动更新。

  上学时候学的软件,现在拿起来玩发现确实好些东西没学过。回去找找布尔运算的资料,谢谢您的帮助。

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