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3ds max 如何许多让钢体模型围绕一个点做漩涡运动

发布时间:2019-07-21 16:34 来源:未知 编辑:admin

  已知如何给一个模型添加一个动力学的钢体属性。且max自带的“漩涡”选项只支持粒子系统

  展开全部那就用粒子做嘛,粒子类型用代理物体,然后选择你的模型,让粒子发射器发射你的模型,好好研究一下粒子教程吧更多追问追答追问粒子是不可能的,比如一棵树,树上有树叶,树枝树叶也会随着风力摇摆,而且树必须从指定的地方呗吹起。树与树之间有碰撞,碰撞后有些树可能断裂。这些效果粒子系统是完全不可能达到的。追答你不知道不代表不可能,一棵树可以塌陷成一个物体来运动,而且给源物体的动画也可以传递给粒子,注意调一下随机性就好,至于从地上拔起和碰撞断裂,粒子也可以做,但是直接切换镜头用蒙太奇的手法表现一下就简单得多追问max只要加几个关键帧再给模型给一个钢体属性,就有很好地动力学效果,我实在想不出非要用粒子系统来模拟动力学的理由。

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